Valencia apuesta por una visión más amplia y positiva del mundo de los videojuegos con el lanzamiento de la campaña #JugarTambiénEs. La iniciativa está impulsada por Valencia Game City y Valencia Innovation Capital, en colaboración con el Ayuntamiento de Valencia.
La campaña busca poner en valor los beneficios que puede aportar el videojuego más allá del entretenimiento. Para ello, presenta diferentes situaciones cotidianas protagonizadas por personas de distintas edades.
Las piezas trasladan una idea común: jugar también puede significar aprender, conectar con otras personas, desarrollar habilidades y mantener activa la mente.
La campaña destaca cuatro beneficios de los videojuegos
La concejala de Turismo, Innovación y Captación de Inversiones, Paula Llobet, ha destacado que la iniciativa pretende romper algunos de los estigmas que todavía rodean a los videojuegos.
“Con esta campaña queremos contribuir a romper algunos de los estigmas que todavía existen alrededor de los videojuegos y mostrar todo su potencial como herramienta de aprendizaje, creatividad y conexión entre las personas”, ha señalado.
Llobet ha defendido que el videojuego forma parte de la sociedad y de la cultura. También ha destacado su importancia como sector tecnológico y creativo, con capacidad para generar talento y oportunidades.
La concejala ha añadido que València trabaja para consolidar “un ecosistema del videojuego fuerte, innovador y conectado con la ciudadanía”. En este sentido, ha definido València Game City como una apuesta estratégica por una industria que genera conocimiento, empleo y creatividad.
La campaña se articula alrededor de cuatro mensajes. Cada uno pone el foco en una dimensión diferente del videojuego.
Los videojuegos también pueden ejercitar la mente y desarrollar el ingenio
El mensaje “Jugar también es ejercitar la mente” se dirige especialmente a las personas mayores. La pieza destaca que los videojuegos pueden ayudar a trabajar capacidades como la atención, la coordinación y la agilidad mental.
La campaña pretende mostrar así que jugar no es una actividad exclusiva de las generaciones más jóvenes. El videojuego puede acompañar a las personas durante diferentes etapas de la vida.
La infancia protagoniza otro de los mensajes: “Jugar también es entrenar el ingenio”. En este caso, la campaña pone el foco en la capacidad de los videojuegos para plantear retos y favorecer la experimentación.
El juego también aparece como un espacio para aprender de los errores. De esta forma, los videojuegos pueden contribuir al desarrollo de habilidades y a la búsqueda de soluciones ante nuevos desafíos.
Jugar también permite conectar generaciones y desarrollar talento
La dimensión familiar e intergeneracional aparece en el mensaje “Jugar también es conectar con ellos”. La pieza está protagonizada por un abuelo y su nieto.
La campaña destaca que compartir videojuegos puede servir para descubrir intereses comunes, generar conversaciones y reforzar los vínculos entre diferentes generaciones.
El cuarto mensaje, “Jugar también es desarrollar talento”, pone el acento en el potencial educativo y creativo del videojuego. La pieza destaca su capacidad para estimular la creatividad, el pensamiento estratégico y la resolución de problemas.
De este modo, #JugarTambiénEs aborda cuatro dimensiones relacionadas con los videojuegos: la cognitiva, el aprendizaje, las relaciones sociales y familiares y el desarrollo educativo y creativo.
La iniciativa busca promover un uso equilibrado de los videojuegos
La campaña pretende contribuir a superar algunos de los estigmas asociados tradicionalmente al videojuego. Para ello, pone el foco en sus posibilidades cuando se utiliza de forma equilibrada y responsable.
La iniciativa también busca acercar a la ciudadanía una visión más completa de una industria que combina cultura y entretenimiento con tecnología y creatividad. Según sus impulsores, el sector tiene capacidad para generar conocimiento, talento e innovación.
Las diferentes piezas incorporan además un código QR. A través de este recurso, la ciudadanía puede acceder a más información sobre los beneficios de los videojuegos y profundizar en los contenidos de la campaña.
Con #JugarTambiénEs, València refuerza su apuesta por el videojuego dentro de su ecosistema de innovación y creatividad. La iniciativa reivindica su capacidad para favorecer el aprendizaje, desarrollar habilidades, compartir experiencias y conectar a personas de distintas generaciones.










