El Consell ha aprobado un decreto que regula la concesión directa de una subvención de 150.000 euros a Encom Games, SL, destinada a financiar el Own Business Forum y el Showroom de Empresas Valencianas, actividades enmarcadas en el evento Own Valencia 2025, celebrado en la ciudad de València del 27 al 29 de junio de 2025.
Un escaparate para la innovación valenciana
El Own Business Forum y el Showroom se consolidan como plataformas de proyección profesional y mediática, que favorecen el desarrollo económico, la digitalización y el empleo cualificado, además de posicionar a la Comunitat Valenciana como referente en innovación digital y talento tecnológico.
El evento facilita también la transferencia de conocimiento entre empresas, instituciones, universidades y ciudadanía, reforzando la conexión entre el tejido productivo y la economía del conocimiento.
Encom Games, una empresa pionera
La beneficiaria de la subvención, Encom Games, SL, cuenta con más de una década de experiencia en la organización y producción de eventos de videojuegos, e-sports, innovación y tecnología. Su trayectoria ha sido clave en el impulso de este sector en España.
El videojuego como motor económico
El sector del videojuego y la tecnología se ha convertido en uno de los motores emergentes de la economía digital, con impacto económico, educativo, social y cultural. Está estrechamente ligado a la innovación, el talento joven, la creatividad y la transformación digital, y genera sinergias con sectores como el turismo inteligente, la salud digital, la educación y las industrias culturales.
Estrategia de modernización de la Generalitat
Las actividades financiadas se alinean con las líneas estratégicas de transformación digital, diversificación productiva y sostenibilidad económica de la Generalitat.
El evento Own Valencia 2025 ha permitido reunir a universidades, startups, centros de innovación, inversores, administraciones públicas y talento joven, reforzando la proyección internacional del tejido empresarial valenciano en ámbitos como el videojuego, la inteligencia artificial aplicada al entretenimiento y la innovación tecnológica.






