La Acadèmia Valenciana de l’Audiovisual (AVAV) celebró en Las Naves la jornada “Sinergies entre videojocs i turisme sostenible”, un encuentro que reunió a profesionales del diseño interactivo, el sector cultural, medios de comunicación y estudiantes.
El objetivo fue reflexionar sobre el potencial del videojuego en la divulgación del patrimonio, la creación de nuevos imaginarios urbanos y la promoción de un modelo de turismo más sostenible.
El acto contó con el apoyo del Ayuntamiento de Valencia, a través de la Concejalía de Turismo – Valencia Innovation Capital, y con la colaboración de Valencia Game City.
“El videojuego es lenguaje, cultura e industria”
La jornada fue inaugurada por la concejala de Turismo, Innovación y Captación de Inversiones, Paula Llobet, quien destacó:
“Cuando patrimonio, turismo y tecnología se encuentran, nacen nuevas formas de descubrirnos y contarnos. El videojuego no es solo ocio: es lenguaje, es cultura, es industria”.
Llobet subrayó además el papel de Valencia Game City, Las Naves y La Harinera como espacios que impulsan la colaboración entre talento digital, creatividad e industria cultural.
También intervinieron Sixto García (AVAV) y María Tinoco (València Game City), que coincidieron en valorar el videojuego como herramienta educativa y cultural capaz de generar experiencias transformadoras.
Debate y creatividad interactiva
Durante el evento se celebró la mesa redonda “Pantalles que parlen: el videojoc com a nou llenguatge visual”, moderada por el crítico Borja Vaz, con la participación de Jorge Morla (El País), Anna Juesas (Androgina Films y AVAV), Sara Costa (Digital Sun Games) y Antonio José Planells (Tecnocampus – UPF).
El debate abordó cómo el videojuego se ha consolidado como un lenguaje expresivo, educativo y cultural, capaz de crear nuevos relatos urbanos y turísticos.
Premios “Explora Valencia”: videojuegos inspirados en la ciudad
La jornada concluyó con la entrega de los Premios “Explora València”, iniciativa de la AVAV financiada por la Concejalía de Turismo – Valencia Innovation Capital, que impulsa la creación de videojuegos basados en el patrimonio histórico valenciano.
- Primer premio: El Cáliz Dividido, aventura narrativa en pixel art sobre el Santo Cáliz, desarrollada por un equipo liderado por Giuseppe Potenza, premiado por José Luis Moreno, concejal de Acción Cultural y Patrimonio.
- Segundo premio: Grial Puzzle Trial, de Álvaro J. Leal Galán e Iván Sancho Muñoz, entregado por Sixto García.
- Tercer premio: Regnum Calicis, de Mario López Vilanova y María Vicenta Vilanova Andrés, entregado por María Tinoco en representación de Valencia Game City.
Innovación y cultura digital
Con esta jornada, la Acadèmia Valenciana de l’Audiovisual consolida su apuesta por la innovación, la cultura digital y la exploración urbana a través del videojuego, con el respaldo del Ayuntamiento de Valencia y de las entidades que trabajan por un turismo más inteligente, sostenible e inclusivo.











