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El proyecto de videojuego ‘El Cáliz Dividido’ gana la II edición de Explora Valencia

La convocatoria de la Acadèmia Valenciana de l’Audiovisual premia con 6.000 euros al equipo ganador que tendrá hasta octubre para desarrollar un videojuego del Santo Cáliz

Redacción Valenciapor Redacción Valencia
23 julio, 2025
en Tendencias
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Redacción Valenciapor Redacción Valencia
23 julio, 2025
El proyecto de videojuego ‘El Cáliz Dividido’ gana la II edición de Explora Valencia

La Acadèmia Valenciana de l’Audiovisual (AVAV) ha otorgado el primer premio al proyecto de videojuego ‘El Cáliz Dividido’ en la segunda edición de ‘Explora Valencia: un viaje interactivo tras la huella del Santo Cáliz’, la reliquia que se guarda en la Catedral de València.

El segundo premio ha recaído en ‘Grial Puzzle Trial’, y el tercer premio en ‘Regnum Calicis’.

El jurado de esta edición de Explora València está formado por Carles Pons, emprendedor en serie de tecnología y videojuegos, fundador de Akamon, No Spoon y actualmente CEO de Kokoro Kids; Raquel Puig, técnica de Turismo del Ayuntamiento de València; y Borja Vaz, crítico de videojuegos de El Cultural, columnista en la web especializada 3djuegos y colaborador del programa Mañana Más de Radio 1 con Ángel Carmona.

El proyecto ganador ha recibido un premio dotado con 6.000 euros para desarrollar el videojuego hasta el próximo mes de octubre bajo la producción ejecutiva de Borja Vaz. La entrega del trofeo y la presentación del proyecto se llevará a cabo el día 27 de octubre en Las Naves. Los equipos clasificados en segundo y tercer lugar obtendrán un diploma acreditativo.

  • ‘El Cáliz Dividido’ cuenta con un equipo compuesto por Jesús Torres, Giuseppe Potenza y Miguel Romero, que provienen de Yellow Jacket Videogames Studio. Según las motivaciones del jurado, ha ganado “por la innovación y atractivo turístico, valores estéticos y narrativos”, así como por la experiencia previa del equipo”.
  • Con María Pons, María Moscardó, Iván Sancho y Álvaro Jesús Galán al frente, ‘Grial Puzzle Trial’ ha conseguido el segundo galardón gracias a la “excelencia del equipo de la propuesta”. “A nivel turístico tiene en cuenta conectar los puzzles con los espacios patrimoniales”, según el jurado.
  • Por último, las motivaciones del tercer premio, ‘Regnum Calicis’, han ido dirigidas al “atractivo estilo visual y el enfoque narrativo por capítulos y saltos históricos”. El equipo está formado por Mario y Agustín López, y María Vicenta Vilanova.

Organizado por la AVAV, con financiación de la Concejalía de Turismo del Ayuntamiento de Valencia y la colaboración de Valencia Game City y Las Naves, Explora Valencia consolida su apuesta por unir patrimonio, tecnología y nuevas narrativas para proponer nuevas formas de explorar la ciudad a través de la creación digital.

La convocatoria de ámbito nacional, que estuvo abierta hasta el 7 de julio de 2025, ha recibido candidaturas de Galicia, Madrid y Valencia con propuestas muy variadas e innovadoras. El proyecto ganador deberá desarrollarse en formato de videojuego para dispositivos móviles (Android), con una duración estimada de una hora. El jurado ha valorado aspectos como el rigor histórico, la accesibilidad, la calidad narrativa y artística, y el enfoque turístico sostenible.

La primera edición de Explora Valencia, celebrada en 2024, se centró en los barrios periféricos de la ciudad y buscaba promover el turismo descentralizado. El proyecto ganador, ‘Una casa en la Malva-rosa’, fue una historia de memoria familiar ambientada en este emblemático barrio. También destacaron propuestas como ‘Cabanyal oculto’ o ‘Cats’, que abordaban la historia y la identidad urbana desde perspectivas creativas y jugables.

Tags: AVAVAyuntamiento de ValenciaExplora Valenciapaula llobetsanto calizValencia Game City
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