El Centre del Carme Cultura Contemporània acogerá el próximo 14 de mayo una nueva sesión del ciclo ‘CCCClaves para el cine’, centrada en el impacto de la inteligencia artificial y los videojuegos en el lenguaje cinematográfico.
El encuentro contará con la participación del cineasta Nacho Vigalondo, en una charla dirigida por el también director Rafael Maluenda.
Una charla sobre cine, IA y cultura digital
Bajo el título ‘Películas, series, videojuegos: el cineasta y el laberinto virtual’, la sesión abordará los retos a los que se enfrenta el cine con la irrupción de la inteligencia artificial y la influencia creciente de la cultura digital.
El director-gerente del Consorci de Museus de la Comunitat Valenciana, Nicolás Bugeda, ha destacado la importancia de este tipo de encuentros para reflexionar sobre los desafíos de la cultura contemporánea de la mano de creadores relevantes.
Trayectoria internacional de Vigalondo
Nacido en 1977, Vigalondo es uno de los cineastas más singulares del panorama actual. Su proyección internacional comenzó con la nominación al Óscar de su cortometraje ‘7:35 de la mañana’.
Posteriormente, ha dirigido películas como ‘Los cronocrímenes’, ‘Extraterrestre’, ‘Open Windows’ o ‘Colossal’, esta última protagonizada por Anne Hathaway.
También ha trabajado con intérpretes como Elijah Wood, consolidando su presencia tanto en el cine español como en producciones internacionales.
Influencia del mundo gamer en su cine
Uno de los rasgos más característicos del cine de Vigalondo es la influencia del universo de los videojuegos en su narrativa.
Elementos como el juego con el tiempo, las estructuras fragmentadas o los mundos virtuales están presentes en buena parte de su filmografía, reflejando una mirada cercana a la cultura ‘gamer’.
Esta conexión también se ha materializado en proyectos como el documental ‘Tribute’, centrado en la historia del videojuego, que ha reforzado su vínculo con este ámbito.
La sesión permitirá al público conocer de primera mano su proceso creativo, el uso de efectos especiales y su visión sobre el futuro del cine en un contexto marcado por la tecnología.












